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本月初,Steam为其测试分支推送了一项更新,该更新赋予用户选择加入早期测试以体验实验性Steam功能的权利。除了修复若干bug外,此次更新的重头戏在于为Steam游戏录制增添了一系列新功能,其中最为亮眼的是4K录制与超宽屏显示器兼容性。
游戏录制功能的升级很大程度上得益于新增的对H.265(HEVC)视频编解码器的支持,这一支持覆盖了广泛兼容的显卡范围,惠及多数PC游戏玩家,即便是十年前的GeForce GT640显卡也不例外。在保持相近文件大小的同时,H.265编解码器支持使得Steam游戏录制能够捕获高达4K分辨率的游戏画面,实现了视频质量的显著提升。
此外,Steam游戏录制现支持以最高达32:9宽高比的超宽屏格式录制视频,满足了对宽广视野有需求的玩家。新增的“自动”质量设置则根据游戏设置的分辨率动态调整录制比特率,为用户提供了更多便利。若用户发现录制视频过宽,现在还可以通过设置限制录制的高度和宽度。
然而,更新说明中也包含了一则不那么令人愉悦的消息:Steam测试版客户端将不再支持Windows 7、Windows 8以及macOS 10.13和10.14版本。运行这些过时操作系统的电脑将在未来自动退出Steam测试分支。